如何在unity中通过pod来配置SDK
一、在mac下配置好 cocoapods
二、在unity 项目中使用 PlayerServicesResolver
PlayerServicesResolver 官方项目地址:https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver
在其项目仓库中可以方便的下载到 external-dependency-manager-latest.unitypackage。然后将其导入您的项目中。
三、通过工具自动转化配置
由于PlayerServicesResolver中配置pod需要使用其特定的xml格式和普通的pod配置不同,所以我们这边提供了一个自动转化工具。 下载地址:https://github.com/tradplus/iOS_unity_pod_tool
如果有使用 Verve smaato Ogury 快手 百度的话 使用此工具时需要 关闭 PlayerServicesResolver 的 Always add the main target to Podfile 这个设置。
- Assets > External Dependency Manager > iOS Resolver > Settings
- 关闭 PlayerServicesResolver 的 Always add the main target to Podfile 这个设置。
使用方法
- 1.从Tradplus iOS打包平台上获取SDK相关pod配置
- 2.将配置添加到TPPods文件中
- 3.将 TPPods,ParsePod.sh,TPPodSet.cs 放置在同一个目录中
- 4.在Mac的终端中执行ParsePod.sh 这样就会自动生成并更新 TPPodsDependencies.xml 和 TPPodSet.cs的内容
- 5.将TPPodsDependencies.xml 和 TPPodSet.cs 两个文件放置在unity项目中 Assets/ExternalDependencyManager/Editor 此文件夹下
另:如果没有使用 TPPodSet.cs 相关说明 中的相关广告源。 也不需要使用TPPodSet.cs内其他功能的时,只需要放入TPPodsDependencies.xml 就可以了。